﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson3_2 : MonoBehaviour
{
    public UILabel label;
    void Start()
    {
        #region Label用来干啥
        //NGUI中所有文本显示都使用Label来显示
        #endregion

        #region 创建Label
        #endregion

        #region Label参数
        #endregion

        #region 富文本
        #endregion

        #region 代码设置Label
        label.text = "Hello Kityy";
        #endregion
    }
}
